Поради по грі craft the world. Craft the world – Непереможні гноми
Як кажуть про гру самі розробники:
“Craft The World – це унікальний мікс з стратегії з непрямим управлінням виду Dungeon Keeper, пісочниці виду Terraria з елементами крафта речей як в Minecraft.
Досліджуйте випадково згенерований світ, населений небезпечними істотами, побудуйте надійну фортецю, збирайте ресурси для виготовлення різноманітних предметів, зброї та обладунків. “
І це все так!
гра проходить в 2д світі, де ми управляємо групою гномом (від 1-го до 20 – залежить від рівня).
ми повинні побудувати надійний притулок тому щоночі до нас будуть приходити нежить з найближчих кладьбіщ + час від часу будуть з’являтися табори гоблінів з любителями ваших запасів і відкриватися портали з купою бажаючих м’ясця гномів.
для захисту будуємо фортеця / бункер + пастки і звичайно робимо круту екіпіровку! гноми повинні вистояти!
а ще в кампанії потрібно знайти 5-ть частин порталу і зібравши його відправитися в інший світ.
Міров в грі три – лісовий, зимовий і пустельний.
вони відрізняються флорою, фауною і погодою.
як вам дощ заливає не закриті дахом будинок? або ураган виривали шматки суші?
Фак і хитрості (що я нарив):
спойлер (Розкрити інформацію)
Цифрові клавіші 1. 9 – використання слота на панелі швидкого доступу. Клавіші також можна використовувати контролюючи гнома;
Ctrl + 1. 9 – використання слота додаткової панелі швидкого доступу (там, наприклад, можна зберігати заклинання, щоб не заходити кожен раз в меню);
гарячі клавіші
F1, F2, F3 – зміна швидкості гри від нормальної x1, до прискореної х1.5 (F2), x2 (F3);
F9 – перемикання між апаратним та ігровим курсором. Може допомогти при проблемі з драйверами на пристроях AMD;
Esc:
Відкриває меню паузи;
Вихід з відкритого меню;
Скасування виділення / контролю гнома;
, ^, V і W, A, S, D – прокрутка карти або управління рухом гнома в режимі контролю;
E – меню екіпіровки;
I – меню крафта;
P – пауза;
T – журнал завдань;
H – переміщення камери до дому;
C – дерево технологій;
Space – виділення наступного гнома;
Mouse wheel up / Mouse wheel down – зміна масштабу;
Shift + ПКМ або ЛФМ – дозволяє копати / рубати відразу декількох блоків;
Alt + Enter – перемикання між повноекранним і віконним режимом (не працює)
Ctrl + R – відправляє спати гномів, у яких життя менше 70%;
Ctrl + E – відправляє їсти гномів, у яких ситість менше 70%
При виділенні гнома:
F – відправити є;
R – відправити спати;
E – одягнути;
O – контроль.
Гноми мають життя і ситість = 10 (для прикладу зберігач має 230 хп.)
Привиди бояться підходити до тотему ближче ніж на 5 клітин.
Тотем і комфорт.
Радіус одного тотема за замовчуванням – 10 блоків.
У міру поліпшення затишку збільшується радіус будинку для всіх тотемів, які перебувають в ньому.
При збільшенні радіуса показник затишку може змінюватися, але радіус будинку не може зменшуватися поки всі стіни будинку цілі.
Якщо стіни будинку порушено, радіус зменшується до вихідного стану.
На показник комфорту впливають такі параметри:
Освітленість.
Комфорт меблів.
Мінімальна житлоплощу для гнома, чим більше кількість ліжок, тим більше повинна бути площа будинку.
Наявність або відсутність кущів.
Міцні зовнішні стіни будинку.
Тільки гобліни можуть вкрасти ресурси з вашого складу при наявності тотема. Так що якщо наближається “хвиля монстрів”, а ви підозрюєте, що ваші гноми не впораються з нею – можна сміливо відправити всіх гномів в безпечне місце (під землю або ще куди-небудь) і повернутися вранці без втрат.
Двері, люки, стіни, мости і даху можна змінювати, натиснувши на них лівою кнопкою миші, коли у вас в панелі швидкого доступу активний такий же блок.
Взявши гнома під контроль можна встановлювати будь-які блоки і предмети знаходяться на складі.
Запам’ятайте формулу: Кількість гномів = к-сті ліжок. Одному гному потрібна одна ліжко для сну. Гноми без ліжка не можуть спати. Гноми не можуть спати на чужій ліжка. Ще не виправлений баг з-за якого кілька гномів сплять на одному ліжку навіть якщо їх побудувати досить для всіх.
Використовуйте книгу навичок Воїн / Лучник / Маг, як тільки її отримаєте, з цими навичками ваші гноми будуть наносити більше шкоди ворогам.
Установка твердого блоку на блок, де лежать речі, приховає їх, але не знищить.
У той час як монстр нападає на двері / люк, ви можете атакувати його зсередини без пошкоджень. Такий же фокус працює зі стінами, які були змінені в балки (див. Пункт 2 вище).
Тримайте під землею смолоскипи, якщо ви хочете уникнути появи павуків і хижих кущів. Але павутина є інгредієнтом для деяких предметів в кінці гілки розвитку. Тому є сенс розводити павуків.
Іноді ваші гноми можуть “затупити” – встати на місці або різко злетіти вгору при лазінні по сходах. Щоб повернути гнома “в лад” просто візьміть його під свій контроль.
Лучник (будь то гном або монстр) може стріляти, якщо ворог не знаходиться в 2 блоках від нього.
Позбавтеся від всіх могил, щоб скелети ночами не являлися (до хвиль монстрів не відноситься). Нові поховання з’являтися не будуть. Але пам’ятайте, що кожен скелет і зомбі дають по 100 досвіду і кілька інгредієнтів для крафта.
Великі і небезпечні монстри висотою в два блоки не можуть протиснутися в хід висотою один блок, щоб захистити ваш будинок і склад від них, встановіть другий від поверхні землі блок на деякому віддаленні від складу. Це допоможе в обороні.
Риба заводиться в водоймі висотою від 2-х блоків. Кількість риби безпосередньо залежить від глибини водойми.
Для ефективного росту дерев, кущів, пшениці і т.д. бажано залишити верхні шари блоків в початковому вигляді. При терраформинга є ймовірність припинення росту деяких видів рослин.
Утримуючи ПКМ ви можете виділити для видобутку кілька блоків одночасно.
Ви можете заповнити найближчі осередки тим же предметом, 2 рази клікнувши по ньому (переглянути приклад).
Блоки льоду і снігу на снігових рівнях можна розтопити, якщо віднести їх досить глибоко під землю.
Проріджують ліс замість того, щоб повністю вирубувати його. Тоді нові дерева будуть рости в цьому місці швидше.
Ялина і кактус виростають до 2-х клітин в висоту, інші – 4-5.
Чагарники – 1 кл.
Різні підземні шари можуть містити додаткові корисні ресурси на додаток до звичайних блокам землі. Додаткові ресурси випадають при видобутку блоку землі з певною ймовірністю (наприклад – з пісковика впадає пісок з ймовірністю 30%, див. Повний список дропа з різних блоків).
Будь-блок можна зробити невразливим, якщо на нього що-небудь поставити. Приклад: якщо ви вирішили зробити свій будинок в одному блоці від поверхні, то краще буде зробити верхній шар рівним і на нього що-небудь поставити або посадити. Якщо на блоці землі виросла ялина або на ньому стоїть верстак, то зламати цей блок не вийде (корисно при облозі хвилі монстрів або коли вашу землянку осаджують скелети).
З гоблінами можна покінчити раз і назавжди. Для цього дочекайтеся поки вони підуть на свою базу і не знищуючи базу і шамана (!) Обнесіть все стіною. Нові гобліни будуть з’являтися на місці старих і залишатися там, так як знищувати стіни вони не вміють.
Піщані стіни – відмінний спосіб пережити навіть найбільші хвилі монстрів.
Піщана стіна показала себе як універсальний засіб захисту від хвиль монстрів. Вона створюється перед цегляною або кам’яною стіною і працює як прес. Принцип простий – монстри йдуть до притулку по шляху найменшого опору, прокопують стіну піску і починають вгризатися в камінь. За законами ігрової фізики весь пісок зміщується на клітку вниз і унітожает всіх нападників, які перебувають в ній. Нові монстри прокопують новий блок піску і знову під ним гинуть.
Щоб змусити пастку знову працювати треба лише насипати нові блоки піску на стіну.
Якщо в режимі ручного управління загнати гнома плавати, а при спробі вилізти натиснути кнопку стрибка – гном підстрибне на висоту 3-5 блоків і на стільки ж полетить у далечінь (виходить не завжди, потрібно вгадати момент).
Додана можливість розбирати речі на складові елементи (помістіть предмет в слот біля кнопки крафта і натисніть її).
Виберіть спантеличеного гнома, і на панелі (де показуються всі його характеристики) клікніть на напис “Шукає шлях”, тоді гра перенесе вас в те місце на карті, куди намагається дістатися гном.
Перша професія завжди дається гному у випадковому порядку. У той час як другу і третю гравець може вибрати самостійно.
Ми рекомендуємо для другого слота вибирати одну з професій військового плану (мечник, лучник або маг).
Для третього слота ми рекомендуємо завжди резервувати професію шахтаря.
Якщо початкової професією гнома виявилася одна з військових професій або навик шахтаря, тоді сміливо можна вибирати між професіями тесляра, кухаря або коваля.
Сувої креслень стародавнього порталу охороняють сильні стражники. Будьте дуже обережні з ними! Стражники уразливі до зброї, зробленому з міцного металу – Міфріла.
Статуї.
Статуя Рорі Камнешкура дає бонус до навички шахтаря в 5 одиниць. У свою чергу, статуя Гуннара Айронфіста дає бонус в 5 одиниць воїнам.
Важливо знати, що бонус від статуй не складається. Поставивши, наприклад, дві статуї шахтаря, ваші гноми не отримають 10 одиниць навички шахтаря.
Бонус поширюється по всій карті і на всіх гномів мають професію шахтаря або війна.
Крім того, кожна з статуй дає бонус комфорту в 7 одиниць.
Як вбити Гігантського хробака?
Гігантський черв’як водиться в піщаному і сніжному світах, на самих нижніх шарах землі.
Запасіться Еліксиром здоров’я. Черв’як завдає гномам шкоди.
Заклинання Магічний вибух завдає черв’яка багато шкоди, але не може його вбити.
Використовуйте заклинання Вогненна куля для нанесення шкоди черв’яка.
При вигляді хробака гноми будуть перелякані і почнуть розбігатися в різні боки. В такому випадку, візьміть одного з гномів під свій контроль і атакуйте хробака.
Магія магів. Зілля Лікування.
Якщо в інвентарі гравця є Зілля Лікування, а поруч з гномом професії мага знаходиться гном з низьким рівнем здоров’я, то маг самостійно його полікує.
Фермерство.
Необхідно мінімум 5 огорож ферми, щоб побудувати її.
Пам’ятайте, що місткість ферми обмежена, вона визначається кількістю секцій огорожі.
Працюємо з водою.
Блок води складається з 5-ти горизонтальних смужок. Вода поступово вбирається, якщо дно водойми не кам’яне, і випаровується з будь-яких блоків, якщо залишилася всього 1 смужка води.
Як добути воду?
Воду можна зібрати тільки відрами. Джерелами води служать:
1. Випадання дощу. Дощ може йти в якійсь частині рівня і може бути різної сили: грибний дощик, звичайний або шторм. Від сили дощу залежить швидкість появи смужок води, яка накопичується в заглибленнях.
2. Лід або сніг, якщо його розтопити під землею нижче певної глибини.
3. Кактуси – з них відразу випадають блоки води, якщо у гравця є відра.
Як зберегти воду?
Якщо ви хочете побудувати велику водойму в 15-20 блоків, наприклад, то вам необхідно спочатку вирити невелику яму в 2-3 блоку, потім поступово наповнювати її і розширювати водойму. В іншому випадку, водойма не встигатиме заповнюватися, тому що вода буде швидко випаровуватися.
Вчимося годувати гномів.
Різноманітність продуктів додає харчову цінність на 10%, тобто якщо гном з’їв поспіль 5 різних продуктів, то останній продукт додасть 1 + 50% = 1,5 одиниць ситості, одноманітність зменшує, відповідно на 10% – з’їдене 3-е поспіль яблуко додасть 1 – 30% = 0,7 ситості.
Гном їсть по можливості різноманітну їжу по черзі до настання повної ситості, якщо у інших гномів немає в цей час голоду (нижче 3 одиниць). Якщо голод є у кого то ще, то їсть до відновлення нормальної ситості (8 одиниць).
Велике значення має матеріал облицювання стін (фонових і зовнішніх блоків) вашого житла. Перелік від кращих до гірших:
Цегляна стіна
Кам’яна стіна
камінь
дерев’яна стіна
земля
Джерела світла Найменування предмета R
Факел Факел 4
Кістяний факел кістяний факел 4
Настінна лампа Настінна лампа 5
Шахтарська лампа Шахтарська лампа 5
Маленька люстра Маленька люстра 5
Ліхтар Ліхтар 6
Висвітлити перша стійка Освітлювальна стійка 6
Освітлення 4 блоки значить від місця, де розташований факел, будуть висвітлені 3 блоку в кожну сторону.
При натисканні Z включається максимальна деталізація, що дозволяє зробити скріншоти кращої якості при великому масштабі.
По досягненню 4-го рівня, починається відлік до появи чергової хвилі монстрів. Час до появи першої хвилі: 42 хвилини + час до наступної ночі. Інтервал між хвилями: 54 хвилини. Якщо знищити всіх монстрів з порталу за 6 хвилин, то дадуть досвід, який вираховується за формулою: рівень * рівень * 100 (тобто для 12-го рівня це 12 * 12 * 100 = 14400 EXP).
Хвиля монстрів представляє червоний портал, з якого першу половину ночі виходять монстри. Якщо кількість монстрів, яке повинно з’явитися за ніч, “не встигає” вийти з одного порталу, то створюється додатковий портал.
Існують обмеження на максимальну кількість порталів. На дуже легкому рівні складності портали не з’являються. На легкому і середньому рівні складності максимально можливу кількість порталів = 3. На складному, дуже складному і кошмарному рівнях складності максимально можливу кількість порталів = 5. Максимальне число монстрів не залежить від часу гри.
Стан паніки.
Гном впадає в стан паніки в декількох випадках:
у гнома не вибрано зброю;
запас здоров’я гнома менше 25% і він б’ється сам;
запас здоров’я гнома менше 15% і гномів бореться кілька;
Також, варто врахувати, що чим більшій кількості ворогів протистоїть гном, тим більше повинно бути у нього здоров’я.
Запанікувавши гном прагне втекти від ворога, якщо на шляху гнома є будинок, він забіжить в нього і сховається.
1. який радіус у тотема?
Взагалі – 10. Але за спостереженнями, це не завжди відповідає дійсності (в більшу сторону).
Тільки що провів експеримент. прибрав все тотеми і закинув один в лівий верхній кут. Максимальна віддалення зірочок від тотема, по вертикалі вниз, склало 28.
2. як вважається довжина по діагоналі? (Наприклад факел світить по діагоналі на клітину на північний схід. Там до клітини відразу 1 або спочатку вбік-1 і вгору-1 в результаті: 2?)
Складне питання, периметр того ж тотема, за спостереженнями, що не коло. А більше квадрат з закругленнями на кутах. Оскільки якби вважалося за другим принципом, то замість кіл ми б бачили ромби (як в jrpg). А тут мабуть щось середнє.
3. який мах рівень гри?
Максимальний рівень розвитку – 20. Відповідно максимальну кількість гномів, теж 20.
4. кількість і сила монстрів залежить від рівня, часу гри або чогось ще?
Теж не легке питання. Швидше за все, як я зрозумів, від усього вище перерахованого. А ще від того, з якою ефективністю з ними справляєшся. Якщо гноми вмирають, то складність (кількість) монстрів падає.
5. гобліни – якщо я знищу всіх + табір – вони потім відновляться?
Якщо всіх. То так. Гобліни відновлюються. І їх сила (кількість) завжди буде на 20% більше, щодо гномів. Хлопці проводили різні експерименти на цю тему. (Баги ловили) =)
гобліни з’являються на 5 рівні.
Моддінг.
Для тих, хто любить поритися в землі, у нас є така хітрушка: ліміт в осередку ресурсу можна збільшити з 999, до будь-якого числа.
Для цього, введіть в провіднику:
c: \ Users \% UserName% \ AppData \ Roaming \ dekovir \ crafttheworld \ config.xml
І в рядку, підставте потрібне вам число.
“Resource” – який ресурс виходить при руйнуванні блоку (вбивства монстра). Формат: wood-2, resin-1-50 (при видобутку отримуємо: дерево 2х, смола 1х з ймовірністю 50%)
дерев’яна вежа
healt = 15, radius = 8, attack = 0.4, time = 0.76, lost = 0.33 time – час між пострілами
вежа тесла
1-ша щабель – healt = 11, radius = 5, time = 0.76, lost = 0.33, шкоди = 0.2
2-а – healt = 28, radius = 5, time = 0.76, lost = 0.33, шкоди = 0.5
3-а – healt = 44, radius = 6, time = 0.76, lost = 0.33, шкоди = 1
Дерев. капкан – шкоди = 2, спрацьовує 3-и рази.
залоз. капкан – шкоди = 5, спрацьовує 6-ть разів.
Яблука, салат, яблучний пиріг відновлюють 0.2 житті.
еліксир здоров’я – 3.33 життя.
еліксир мани – 5 мани.
Дерев. і крижана рогатки завдають шкоди = 0.04
Вежі. Для активного захисту житла, з зовнішньої сторони будинку будуємо мости на висоті 5 блоків, а на них вже встановлюємо ряд веж.Позиціонування веж на мостах дозволяє стріляти їм вниз, а у нечисті лише зрідка виходить вишикуватися в сходи, бо вежі Фокус найближчих ворогів, а якщо раптом змогли таки, то їх легко збити файрболлів. Не забудьте прибрати будівельні ліси або драбини до підходу скелетів.
Сходи для нечисті. Якщо ваш будинок знаходиться на височині, то вороги можуть пробиватися відразу в ніжшіе поверхи, не доходячи до дверей. Установка сходів на підступах може допомогти направити атакуючих до дверей, де їх чекає оборона.
Гноме в отаке. Для органзаціі одночасної атаки гномів на небезпечних, сильних істот з підземелля можна зробити наступне: заборонити гномам залишати житло, встановити точку загального збору (магія) біля атакується, відкрити туди ж портал, і почекати трохи, поки гноми не будуть зігнані біля порталу біля будинку. Тепер в момент, коли ви дозволите гномам залишати житло, вони практично всі разом нападуть на цель.Так можна досить рано вбити охоронців, маючи буквально пару куплених в магазині міфріловий знарядь.
Магія в ім’я науки. Деякі етапи в дереві технологій мають в наявності різні заклинання. Не соромтеся використовувати їх на ранніх етапах гри просто заради швидкого доступу до наступного етапу, якщо скоро передбачається лвлап.
Скріншоти Craft The World
У даній статті Ви зможете ближче познайомитися з чудовою грою Craft The World: навчитися соціальним аспектам, виживання, будівництва та управління.
Чи можна пройти гру?
Хоч гра і пісочниця, але все ж її можна пройти. Для цього буде потрібно знайти підземний зруйнований портал і починають його. Після зборів всіх частин і установки їх по місцях, рівень буде пройдений.
Ігровий світ поділений на 3 локації:
Способи управління та принципи контролю
Гра має два види управління, призначені для різних завдань. Основним є глобальне (командне) управління. Ви клікаєте на об’єкт, і вільні гноми почнуть виконувати необхідну завдання. Гноми прямують до місця і намагаються виконати доручене завдання. Якщо їм вдається успішно дійти, то робота триває, якщо ж ні – просто ігнорують.
За допомогою прямого управління можна копати, будувати і воювати вручну. Переваги даного режиму полягає у тому, що немає необхідності бігати до складу за ресурсами, а Ви самі даєте їх гному. Таким чином, копання і споруда відбуваються набагато швидше.
Спочатку гноми здатні забрати лише 3 предмета, але їх вантажопідйомність можна збільшити за допомогою аксесуарів Короб (до 4 предметів) або Міцний короб (до 5 предметів).
Пріоритети та завдання
Перш за все, працівники прямують до найближчих об’єктів. Логічно, що з великою кількістю гномів буде виконуватися більшу кількість роботи. Кожному гному випадково призначається професія, і тому зі своєю спеціальністю він справляється набагато ефективніше.
У грі є можливість змінити дії гномів при небезпеки. Наприклад, Вашого працівника прямо біля табору вбили гобліни. За його ресурсами і речами починають йти інші гноми, тим самим прирікаючи себе на вірну смерть.
Для запобігання таких ситуацій є знак небезпеки, який буде попереджувальним сигналом для гномів.
Як організувати оборону і захистити місто
В першу чергу потрібно поставити тотем, після чого навколо нього будується будинок. Щоб з Вашого складу нічого не крали, його необхідно побудувати під дахом. Над тотемом є куля, який забарвлюється відповідно до того, як добре було збудовано будинок. Так само тотем служить оберегом від Привидів, спраглих налякати гномів і розкидати ресурси зі Складу. Якщо Ви не поставите тотем, Ваші гноми НЕ будуть висипатися, тому їх здоров’я не відновитися.
Як організувати побут
Будинок є місцем, де працівники можуть виспатися, скрафтіть амуніцію, зброю, приготувати їжу і т.д. Відсутність кухні, ліжок, верстатів може вплинути на віддачу робітників і привести до їх смерті.
У будинку повинно виділятися мінімум одне робоче місце для кожної групи матеріалів:
· Майстерня – для обробки каміння;
· Кухня – для створення їжі;
· Верстка – для створення простих предметів;
· Лабораторія – для створення еліксирів;
· Кузня – для кування предметів і обробки металів.
Так само для кожного працівника в будинку повинна знаходитися ліжко. Спати по черзі на одному ліжку гноми не можуть. У будинку обов’язково повинні знаходитися обідній стіл і кухня.
Зверніть увагу, що від ситості Ваших працівників залежить їх ефективність роботи. Щоб добре їх відгодувати необхідна велика кількість різноманітної їжі.
Важливу роль відіграє затишок житла, який впливає на швидкість відновлення здоров’я поселенців.
Як організувати оборону
З самого початку гри необхідно задуматися про захист. Безумовно, ще не буде захисних об’єктів, але можна використовувати ландшафт, щоб противнику було важче до Вас добратися. Поки не буде Гоблинов, а вороги нападають невеликими загонами, потрібно подбати про майбутню обороні.
У зимовому світі, перш за все, необхідно з кожного боку вирити по 2 широких і глибоких рову. В іншому випадку всіх Ваших працівників переб’ють йєті з кийками, після чого влаштують караул біля респауна.
Найдешевшим і простим способом захисту міста є глибокий рів. Залиште біля складу місце для посадки пшениці і дерев, і так само виройте по 2 два з двох сторін. При необхідності перейти на іншу сторону, можна побудувати незакінчений міст, а після забудувати його. Так само можна звести телепорт і з його допомогою переміщати ресурси з одного боку карти на склад.
Згодом доведеться відбиватися від нальотів величезної кількості нежиті. Для цього передбачені спеціальні пастки. Ви можете дізнатися час наступного нальоту в правому верхньому куті. Вам необхідно протриматися до світанку, після чого нежить відступить. Створюйте перепони з 2 клітин, тим самим ускладнюючи їм шлях. Багато чудовиська з методи долати 2-клітинні перешкоди у висоту, тому їм доводиться залишати одного воїна в якості трампліну. За вбивство супротивників нараховується досвід.
Трохи пізніше поряд з містом почнуть з’являтися гобліни, відбивати їх буде трохи складніше. Перш за все, вони на порядок сильніше скелетів. Так само їх атаки проходять не за розкладом, та й на світло їм наплювати. Їх головною метою не є вбивства, а викрадення ресурсів. Так що, якщо Ваш будинок виявиться закритим, ломитися в нього не будуть.
Відмінною ідеєю буде влаштувати засідку. Для цього потрібно залишити одну двері не замкненою і дочекатися, поки злодії проникнуть всередину. Після того, як їх залишиться незначна кількість, можна організувати напад на їх табір і розвалити головний будинок, після чого Вас чекатиме відмінна нагорода.
Незамінним помічником для захисту стане магія збору. Клікнувши нею на карті, гноми будуть збиратися в даному місці. Спільно відбиватися від противника набагато ефективніше.
Крім поверхневої оборони, необхідно організуватися і підземну захист. У глибинах шахт мешкають різні небезпечні створення, серед яких гігантські хробаки, мурашку, хранителі підземелля і злобоглази. Тому всі підходи з шахт повинні зміцнюватися пастками і люками.
Можливість побудувати будинок, посадити дерево і виростити пару десятків гномів, без будь-якого сюжетного тиску. Саме це пропонується зробити в цій грі, яка цілком може посперечатися за ваш час з Minecraft і Terraria.
Жанр : пісочниця
Розробник / Видавець : Dekovir, Inc
версія : 1.1.010
Craft the World Episodes Edition : 29 рублів [скачати в App Store]
Craft the World Pocket Edition : 349 рублів [скачати з App Store]
Як у будь-якій пісочниці, ви починаєте в випадково згенерував світі, але не в особі головного персонажа, а в ролі доглядача. Бога, якщо завгодно. У вашому розпорядженні знаходиться один гном, який має найпримітивніший кам’яне знаряддя, яке використовується для рубки дерев і розкопок.
Ігри цього жанру не ставлять перед гравцями будь-якої конкретної мети, вам дають можливість досліджувати світ. Можна будувати будинок, зводячи земляні стіни, удосконалювати знаряддя праці, займатися фермерством і просто спостерігати за розвитком світу.
Всі об’єкти в світі представлені у вигляді квадратних блоків. Базові елементи: земля, дерево і камінь видобуваються без додаткових інструментів і можуть бути використані для будівництва житла. Для цього потрібно поставити тотем і завести будинок під дах. Будьте пильні, світ гри двумерен, але перший фоновий шар активний. Тому при зведенні стін, це потрібно враховувати і ставити не тільки ліву і праву межу будинку, а й вибудувати задній шар.
На відміну від, гра регулярно підказує, що потрібно робити далі. Вас навчать створювати нові предмети, покажуть як користуватися деревом технологій, але ні слова не скажуть про хитрощі і неочевидних моментах.
Перші пару ночей ви проведете спокійно, ніхто не прийде і не буде намагатися вбити ваших підопічних. А ось з третьої ночі, в гості навідаються скелети і зомбі і якщо до цього часу не встигли озброїтися дубиною або сокирою, то можна зазнати втрат. Щоб уникнути цього, можна вирити тунель, який завалювати блоками землі з настанням ночі.
Через пару тижнів, закопавшись глибоко під землю, виявляєте повідомлення про те, що споруди атаковані. Виявляється, прийшли зелені гобліни і намагаються розграбувати ваш склад. Вбивати їх марно, так як через деякий час вони знову з’являться. Але досить завжди тримати двері замкненими, коли копаєте шахти. А самих гоблінів варто прорідити, перебивши все плем’я, залишивши тільки шамана з наметом.
Друга напасти, скелети. Цю нечисть теж можна прибрати з карти, для цього потрібно знайти всі надгробні камені і зруйнувати їх. Але не варто знищувати все, так як з них падають кістки, які можна пустити на факели і різні магічні еліксири.
У міру розвитку, будуть відкриватися нові технології, які заміщають старі. Особливої дефіциту ресурсів в світі немає, але знати варто. Старі речі можна розбирати, отримуючи частину ресурсів назад. Для розбору предмета, перетягніть його в віконце зліва від ковадла та натисніть на неї.
Також в навчанні нічого не говориться про фермерство. Тому не поспішайте вбивати овець і курей. Як тільки з’явиться можливість побудувати ферму, збирайте пастки і починайте полювання. Після переміщення овець і курей на ферму, вони будуть поступово розмножуватися. Зібравши ножиці, – парнокопитних можна буде стригти. А ось курей, заради отримання пір’я і яєць доведеться вбивати, благо популяцію вони швидко відновлюють. Кабанов варто бити нещадно, так як їх шкіра активно використовується у виробництві великої кількості предметів, від меблів до броні.
У грі є декілька неочевидних моментів. Коли добираєтеся до будівництва стін і міжповерхових перекриттів, знайте, зовнішній вигляд блоку можна редагувати. Для цього редагований елемент повинен бути обраний в нижній стрічці елементів. Аналогічним чином можна розгортати ліжка і переставляти двері з люками.
Гра постійно живе, йдуть дощі, після яких вода накопичується в заглибленнях. Що в свою чергу, наштовхує на думку розкопати чашу побільше і влаштувати озеро. У водоймі, з часом заведуться риби і можна буде побалувати гномів морепродуктами.
Це живий світ, який цікаво досліджувати. І пошуки не проходять даром, так як глибоко під землею існує п’ять таємних кімнат, що охороняються некромантією. У них зберігаються інструкції по збору порталу в інший світ. По суті, це і є метою гри, зібрати портал і перейти в наступний ігровий світ, де вас може зустріти холодна зима або піски пустелі.
Окремо хочу відзначити хитрість, як боротися з великими хвилями супротивників. Раз в 45 хвилин відкривається портал, з якого лізуть монстри. Чим вище ваш рівень, тим серйозніше противник.При цьому сила противника збільшується кожен раз, коли ви відбиваєте атаку без втрат.
Для підвищення ефективності оборони замку, можна зробити піщану пастку. Зібрати перед дверима стопку піщаних блоків, і коли вороги атакують, вони спочатку будуть намагатися пробити перешкоду. Зруйнувавши його, зайдуть під пісок, який через кілька секунд обрушитися і придавить невдалих завойовників. Наступний же вражина, почне ітерацію повторно.
На жаль, ніщо не ідеально в цьому світі. Так і Craft The World не обійшовся без прикрих непорозумінь:
- деякі споруди безглузді, бо до сих пір не мають адекватного застосування (колони, статую горгуль, кам’яна стрільниця);
- навички гномів, по суті, не працюють, так якщо присутній кухар, готувати може піти коваль і навпаки. Найважливіші вміння – шахтар і воїн, копати і воювати доведеться багато і часто, все інше тільки забиває слоти, будемо сподіватися, що розробники поправлять цю несправедливість;
- гноми періодично зависають і не можуть нічого зробити, доводиться брати їх під свій контроль;
висновок
В цілому, це одна з найбільш затягують ігор за останній час. У перший же вечір, запустивши її на планшеті і думаючи, ну зараз гляну що за звір і закрию, прокинувся о першій годині ночі і то, через що розрядився планшета.
Ці забавні чоловічки, живуть своїм життям, спілкуються, байдикують, сплять і замовляє собі пиво і лаються, що більше не можуть їсти рибу і овочі. Розробникам вдалося знайти золоту середину між хардкорних Minecraft і Terraria і класичними донатнимі фермами. При цьому Craft The World володіє приємною графікою, цікавою системою створення предметів і відсутність внутрішньоігрових покупок.
Звертаю увагу читачів, в AppStore присутній дві версії гри: Episodes Edition і Pocket Edition. Різниця в тому, що в епізодах ви отримуєте тільки перший світ, кожен наступний доведеться купити окремо за 119 рублів. В Pocket Edition, все світи включені і відкриваються у міру проходження.
Що ж таке Craft The World?
Гравець виконує роль вищої сили, яка керує невеликим плем’ям гномів. Він роздає гномам команди: викопати певні місця, атакувати ворогів, побудувати будинок і інші об’єкти інфраструктури. В обов’язки “бога” входить турбота про своїх підопічних, вчасно нагодувати, одягнути, допомогти магією в боротьбі проти інших мешканців світу. Спочатку, підопічний у нас всього один, але їх кількість скоро збільшиться в міру накопичення гравцем досвіду.
Кожен ігровий рівень являє собою багатошаровий зріз землі від небес до киплячої в глибині лави, який гравцеві належить досліджувати. Рівень генерується у вигляді острова і обмежений природними перешкодами: океанами по краях, розплавленої лавою внизу і небом зверху. У світі відбувається зміна дня і ночі, змінюється погода. Різні світи відрізняються один від одного фізичними умовами: розміром, вологістю, температурою, рельєфом, флорою і фауною. У глибинах островів приховані занедбані зали та кімнати. У міру знаходження вони допоможуть вам швидко поповнити склад готовими предметами.
Світ складається з блоків, які все можна зібрати. У міру видобутку гномами ресурсів – копанням, рубкою і розбиванням блоків, з них випадають сувої з рецептами різних предметів. На відміну від більшості подібних ігор, у нас дуже зручно організована робота з рецептами – вони структуровані і легкодоступні. З видобутих ресурсів гравець може зібрати кілька сотень різних предметів: будівельних блоків для будинку, предметів інтер’єру, озброєння та амуніцію гномів, їжу.
СТРАТЕГІЯ В РЕАЛЬНОМУ ЧАСІ
На самому початку гравець знаходить рецепти найпростіших знарядь праці і елементів житла, облаштовує невеликий будиночок зі спальними місцями і їдальнею. Поступово його плем’я збільшується і на гномів починають звертати увагу інші мешканці світу … Більшість з них ведуть нічний спосіб життя або живуть під землею.Світи наповнені такими фентезійних істотами як зомбі, скелети, гобліни, Бехолдера, примари, гігантські павуки і багато інших. Деякі з них не звертають особливої уваги на гномів, поки ті не опиняться в поле зору. Інші мають намір в досить численні загони, які прагнуть пробитися в житло гномів.
Особливу небезпеку являють собою хвилі монстрів, які періодично з’являються з відкриваються порталів. Тому не варто забувати про будівництво надійного притулку з міцними стінами і численними пастками на підходах: капканами, клітинами, що стріляють башточками, секретними ходами.
Щоб робота гномів виконувалася найбільш ефективно, вашої божественної суті доступний ряд заклинань. Можна прискорювати пересування гномів, відкриваючи їм невеликі портали, підсвічувати особливо темні печери, лякаючи монстрів, викликати природну магію у вигляді дощу, зростання дерев або падіння метеорита на голови монстрів, відшукувати корисні ресурси і кімнати під землею. Допомагаючи таким чином, ви прискорите видобуток ресурсів, дослідження світу і зростання популяції ваших помічників.
І ось, коли плем’я гравця складається з великої кількості гномів, одягнених в міцні обладунки, а за спинами у них височить значний замок – настає час кинути сили на пошуки і відновлення порталу, руїни якого заховані в глибинах рівня. Портал допоможе вам відкрити вихід в наступний новий світ. Можливо вас чекає крижана гірська країна, де доведеться відвойовувати собі територію у злісних йєті або світ диких джунглів, де постійно поливає тропічна злива і легко потонути або … Не будемо розкривати всіх секретів. У нас заготовлено ще чимало сюрпризів. Знайдіть і обладнайте свій власний світ!
Де я опинився
Ласкаво просимо! Ваш новий світ складається з декількох шарів різноманітних блоків, і ви можете облаштувати в ньому все по своєму бажанню. Його населяє безліч рослин і істот в т.ч. дуже небезпечних. Спробуйте зібрати деяку кількість ресурсів і побудувати притулок. Бійтеся океану і киплячої лави. Постарайтеся в поодинці не забиратися далеко в темну пору доби і не загубитися в лабіринті підземних печер. І в один прекрасний день цей світ стане для вас затишною домівкою. Успіхів!
Ким я керую
Ви керуєте плем’ям гномів, даєте їм розпорядження, які вони будуть виконувати самостійно: викопати певні місця, зрубати дерева, атакувати ворогів, побудувати будинок і т.д. Слідкуйте за їх здоров’ям і ситістю, покращуйте робочі інструменти і озброєння. Населення буде збільшуватися в міру зростання рівня гравця.
Як зібрати ресурси
Відзначте будь-який блок для видобутку. Вільний гном самостійно піде до нього і почне копати / рубати. З блоків випадають ресурси, які гноми несуть на склад, після чого вони з’являються в інвентарі гравця. Деякі ресурси, наприклад, воду можна збирати, тільки маючи в наявності відповідне пристосування. Для води це відро.
Як допомогти гномам знайти шлях
Гноми вміють лазити по деревах і вертикальним блокам на задньому плані. Сходи допомагають їм рухатися швидше і не дають випадково зірватися. Якщо ваші гноми не можуть дістатися до складу, то ви можете прокопати новий хід до складу, побудувати сходинки з підручних блоків або використовувати заклинання порталу.
Як робити предмети
Здобуваючи ресурси, гравець знаходить рецепти предметів, які він може виготовити. Щоб зробити який-небудь предмет відкрийте діалог інвентарю та натисніть на потрібний предмет. Якщо його рецепт відомий, то на столі крафтінга з’являться значки необхідних для його виготовлення ресурсів. Перетягніть потрібні ресурси на стіл і натисніть кнопку виготовлення стільки раз, скільки ви хочете зробити примірників. Для виготовлення деяких складних предметів, будуть потрібні певні пристосування, наприклад, кузня.
Як побудувати що-небудь
Для спорудження будинку або іншої споруди відкрийте діалог інвентарю і перетягніть елементи конструкції (стіни, сходи, вікна) на швидкі осередку внизу. Після цього закрийте діалог інвентарю і, вибравши одну з комірок з елементами конструкції, розмістіть їх на місцевості. Якщо гноми не можуть дістатися до місця установки будь-якого блоку, то він буде відзначений відповідним значком як недоступний.
Де жити гномам
Як захиститися від монстрів
Найкращий захист – це притулок з міцними стінами, що захищають головний склад. Більшість монстрів прагне саме до нього, щоб вкрасти частину ресурсів. У міру розвитку замінюйте стіни на більш міцні, встановлюйте металеві двері. На підступах до будинку можна розмістити різні пастки: капкани, клітини, ями, огорожа, магічні стріляють вежі. Виготовте для гномів міцніші обладунки, озбройте їх різноманітною зброєю ближнього і далекого бою.
Як використовувати магію
Поступово ви будете знаходити сувої різних заклинань, які вимагають магічної енергії для використання. Енергія накопичується з часом і може бути поповнена еліксирами. Для виклику заклинання перетягніть його іконку на одну з найшвидших осередків і застосуєте його в потрібному місці рівня.
просунуте будівництво
Використовуйте будівельні ліси, які гравець може встановлювати і прибирати самостійно в будь-якому місці для того, щоб допомогти гномам в будівництві високих конструкцій.
Ви можете змінити вигляд бічних стін з каменю, дерева або іншого матеріалу, наприклад замість прямої стіни зробити арку. Для цього виберіть у швидкій осередку таку ж стіну і вкажіть на ділянку стіни будинку, який ви хочете змінити.
Блоки статі і бічних стін можна замінювати на інший матеріал без їх демонтажу – для цього виберіть у швидкій осередку блок нового матеріалу і вкажіть один з блоків статі, який ви хочете замінити.
Просунута видобуток ресурсів
Використовуйте механізми для прискорення переміщення гномів з ресурсами з шахт до складу: ліфти – для вертикального переміщення і ж / д шляху з вагонетками – для горизонтального.
Вдосконалені заклинання дозволять вам підривати цілі ділянки родовищ і магічним чином переміщати здобуті ресурси відразу на склад. У міру дослідження світу побудуйте кілька додаткових складів, щоб гномам було ближче носити ресурси і предмети.
Що робити далі
Досліджуйте підземний світ, відкрийте якомога більше рецептів предметів, побудуйте надійні фортеці від нападів монстрів, знайдіть шлях до нових світів з іншого природою.
Корисні поради та хітрушкі
Утримуючи праву кнопку миші ви можете виділити кілька блоків одночасно.
Ви можете замінити блок переднього або заднього шару, вибравши новий блок, і, клікнувши на блок, який потрібно замінити. Після цього виберіть з контекстного меню, який блок (передній або задній) потрібно замінити.
Ви можете заповнити найближчі осередки тим же предметом, 2 рази кликнув по ньому.
Як швидко знайти необхідний компонент для рецепта на складі? Натисніть на напівпрозору картинку цього компонента в рецепті. При цьому на складі автоматично відкриється потрібна секція.
Може трапитися так, що один або кілька гномів загинуть в процесі гри. Але це не означає кінець гри. Нові гноми прийдуть до вас через деякий час (якщо звичайно ви не вибрали хардкорний режим).
Ви можете відкривати і замикати двері і люки, вибравши відповідний пункт у меню. Гноми не можуть самостійно відкривати замкнені вами двері.
Слід робити якомога більше різноманітних предметів, щоб повністю освоїти будь-яку технологію. Оцінити внесок конкретного предмета в просування технології можна по довжині жовтого індикатора прогресу.
Блоки льоду і снігу на снігових рівнях можна розтопити, якщо віднести їх досить глибоко під землю.
Проріджують ліс замість того, щоб повністю вирубувати його. Тоді нові дерева будуть рости в цьому місці швидше.
Різні підземні шари можуть містити додаткові корисні ресурси на додаток до звичайних блокам землі. Додаткові ресурси випадають при видобутку блоку землі з певною ймовірністю. Які ресурси ховаються в кожному шарі ви можете встановити дослідним шляхом.
Виберіть спантеличеного гнома, і на панелі (де показуються всі його характеристики) клікніть на напис “Шукає шлях”, тоді гра перенесе вас в те місце на карті, куди намагається дістатися гном.
Перша професія завжди дається гному у випадковому порядку. У той час як другу і третю гравець може вибрати самостійно.
Якщо початкової професією гнома виявилася одна з військових професій або навик шахтаря, тоді сміливо можна вибирати між професіями тесляра, кухаря або коваля.
Позбавтеся від всіх могил, щоб скелети не з’являвся ночами (це не відноситься до хвиль монстрів) .При цьому, нові поховання з’являтися не будуть. Але пам’ятайте, що кожен скелет і зомбі дають по 100 досвіду і кілька інгредієнтів для крафта.
Сувої креслень стародавнього порталу охороняють сильні стражники. Будьте дуже обережні з ними! Стражники уразливі до зброї, зробленому з міцного металу – Міфріла.
У грі є два види управління, які створені для різних завдань. Перше і найголовніше це глобальне управління (командування). Ви тикаєте в об’єкт, і вільні гноми йдуть виконувати поставлене завдання. Гноми йдуть на місце і намагаються зробити, що сказано. Якщо це виходить (успішно дійшли), то вони продовжують роботу, якщо ні, то ігнорують (якщо крім нездійсненним завдання немає нічого, гноми затупілась і почнуть байдикувати).
Режим прямого управління дозволяє вручну будувати, копати, воювати. Користь такого режиму у відсутності необхідності мотатися до складу за ресурсами, ви як би самі подаєте їх гному. Тим самим споруда або копання проходить на порядок швидше.
Всі гноми можуть нести тільки три види ресурсів одночасно, якщо хочете щоб більше, то одягайте їм додаткові рюкзаки.
Завдання і пріоритети
Зв’язок між професією працівника і виконуваних завданням, я так і не помітив. Кухар відправлявся в бій, поки шахтар смажив м’ясо, а коваль полював. Хоча, іноді все стають на свої місця. Вся гра поставлена на маршрутах, які гноми формують при виконанні завдання. На даний момент гноми відстежують команди в реальному часі, тому проблем з ними вже бути не повинно.
Будувати будинок можна і в глиб, а не в височінь. Це не справа смаку, так економічніше.
У грі можна скорегувати дії гномів щодо небезпеки. Припустимо, вашого працівника вбили гобліни, прямо біля свого табору. І тепер за його шмотками і ресурсами відправляються інші гноми, гора трупів росте … Гноми тупо відправляються на смерть! Щоб запобігти таким випадкам є знак небезпеки, які попередить подорожнього і не дозволить вашим гномам забрести туди, куди ще зарано йти або занадто небезпечно.
2. Як захищатися: споруда міста, організація оборони
Перевірити кордону будинку можна побачивши зірочки, що летять по периметру стін, вони окреслять безпечний простір і вкажуть на дірки.
Як організувати побут?
У будинку завжди повинен бути, один робочий верстак на кожну групу матеріалів (дерево, залізо). У будинку завжди повинні бути ліжка на кожного працівника. Гноми не можуть спати на одному ліжку по черзі. У будинку обов’язково повинна бути кухня і обідній стіл. На кухні ваші работнички готуватимуть собі їжу (з вашої ініціативи, звичайно ж), а на стіл ви самі будете викладати, то що вважаєте гноми повинні їсти. Все повинно бути розташоване максимально близько, щоб їм не доводилося багато бігати.
Зауважте, чим краще нагодовані ваші працівники, тим краще вони будуть працювати. Втомлений і недоїдають гном, буде ледве-ледве волочить ноги, а коли завантажиться ресурсами, так взагалі поплетётся як равлик.Але якщо ви нагодували його від пуза (дасте пивка або чаю), то він почне НАСА як електричний віник! Для хорошого відгодівлі, потрібно дуже багато різноманітної їжі. Одним видом хавку гноми не наїдається, та й двох в принципі мало, а трохи згодом їдці починають скаржитися на одноманітність.
Що стосується затишку – це справа не настільки важливе. Розставляючи всюди всякі красиві речі, посуд, вікна, шкури, картини та інші прикраси, ви підніміть рівень затишку в будівлі. На тотем можна подивитися відсоток. На що впливає рівень затишку невідомо, можливо на швидкість відновлення здоров’я уві сні.
До речі, ви можете встановити кілька тотемів, з ростом рівня, вам будуть давати їх, а на середині дерева технологій так взагалі дадуть їх Крафт. Забудовуємо ними будинок і більше не турбуємося щодо привидів.
Як організувати оборону?
У зимовому рівні так відразу ж потрібно вирити по два глибоких і широких рову з кожного боку, інакше ети з кийками і армії нежиті переб’ють ваших працівників дуже швидко, а після будуть їх вартувати близько респауна. Дуже неприємний ситуація?
Найпростіший і дешевий спосіб захисту міста – це глибокий рів і гора пасток. Викопуєте з двох сторін від складу два рову, попередньо залишивши місце для забудови та засіву землі пастками і пшеницею. Якщо вам буде потрібно сходити в якусь сторону, варто вибудувати незакінчений міст і коли знадобиться перейти, застройте його. Ну, або можна вліпити телепорт, за допомогою нього перетягати ресурси з одного кінця карти на склад справа п’яти хвилин. Якщо манна дозволяє – чому б і ні?
Як тільки пройде достатньо часу, готуйтеся відбивати атаки численної нежиті. Для цього в грі є спеціальні пастки, капкани, решітки, таруелі і барикади. Лічильник часу до наступного нападу відображається в правому верхньому куті. Все, що потрібно це протриматися до світанку і нежить відступить. Ускладнюйте їм шлях прямування створюючи двох клітинні перепони. Нежить не вміє лазити по стінах, тому їм доведеться поставити одного воїна як трамплін. Чим більше таких місць, тим більше воїнів перетворяться в сходи і не зможуть воювати проти вас.
Врахуйте, за вбивство ворогів будуть давати досвід і якщо ви просто почнете їх ігнорувати не вступаючи в бій, ви не отримаєте нічого.
Поступово хвилі будуть посилюватися і до фіналу рівня так взагалі буде по дві хвилі. До цього потрібно бути готовим. І не варто забувати, що найкращий захист – це ваші добре озброєні гноми. Не потрібно робити з всіх воїнів або магів, зробіть збалансовану команду, щоб завжди були ті, хто Танча і хто б’є з відстані. Таким макомром можна стримувати величезні армії ворога і легко бити гігантів.
А ось з гоблінами, які гарантовано з’являться поруч з містом трохи пізніше, буде важче. По-перше, вони сильніше скелетів, по-друге їм пофіг на світло, та й атаки цих упирів проходять не за розкладом. Добре хоч їх метою є не вбивство, а ваші ресурси. Якщо будинок закінчений і двері закриті, то гобліни НЕ будуть ломитися всередину. Побродити поруч і підуть.
При бажанні можна влаштовувати засідки на них, залишайте одну двері відкритими. Коли негідники проникнуть, закривайте двері і спокійно вбивайте злодюжок. Коли їх виявиться мало ви можете організувати атаку на табір, якщо перебити рядових, командира на мухоморі і зламати головний будинок зеленокожіх, то вас чекає неквола нагород з всілякого барахла. Мені одного разу навіть випав міфріловий шолом!
У зимовому рівні дуже сильні хвилі мутантів, зате ніяких гоблінів немає. Місцеві аборигени (волохаті люди) мирні і без причини воювати не будуть.
Також неоціненну допомогу в захисті вам надасть «магія збору». Тикнув на мапі нею, ви вкажіть гномам зібратися на даній позиції. Відбиватися від атак спільно набагато ефективніше, можна навіть зробити масову атаку на ворога (На гоблінів, чи могили). А Також можна виставити пастки по шляху проходження ворогів (капкани, клітини, тесла).Пристосувань для цього достатньо, головне, щоб ресурсів вистачило.
Організації оборони на поверхні, це звичайно потрібна річ, ворогів там вистачає. Але іноді, в глибині темних шахт, можна докопатися до не менше небезпечних і численних створінь. Підходи з шахт також повинні бути укріплені люками і пастками, ще краще в кілька рівнів. В іншому випадку, пробудивши щось, можна угробити не тільки шахтарів, а й усіх мешканців будинку.
До речі, убитий гном не воскресив, на його місце просто приходить новий не прокачаний персонаж (після закінчення певного часу). Тобто, все його вивчені навички обнуляються, а амуніція залишається лежати на місці смерті.